榨干NAS性能,海量游戏一键开服,高性能铁威马NAS充当游戏服务器
前几天,我在办公室午休时间玩《帕鲁》,部分男同事调侃道,“牛马更比牛马狠”,“你不能和帕鲁感同身受一下吗?“
气得我大喊,来PK!!!于是,我就这样自己给自己找活,接下了搭建《幻兽帕鲁》游戏服务器的任务。
其实在帕鲁刚出的时候,我就分享过一篇幻兽帕鲁的服务器搭建教程,但是随着时代进步,以前的搭建过程也逐渐落伍,尤其在拥有一键搭建各类游戏服务器脚本的工具上线后,更显得便捷和方便。
今天,我继续用办公室这台铁威马NAS,来给大家带一些深度玩法,实现在办公局域网内一键搭建海量Steam游戏服务器,增加同事、朋友们的午休开心时间,也顺便让老板亏点电费😀😀

一、铁威马部署项目
铁威马作为一款专业级的NAS产品,在极客、中小企业用户中一直有着不错的声誉。24年原来,铁威马不仅推出了全新的TOS 6操作系统,更是发布了 424 系列NAS,进一步突破高性能NAS的性价比。
比如本身我部署使用的F6-424 Max,采用了10核12线程的i5-1235U处理器,在多线程任务中表现优势。

使用铁威马NAS部署本项目十分简单,因为Docker Manager支持一键部署Docker Compose应用。

打开Docker Manager,配置好项目名称和项目路径以后,我们将下面的代码复制到配置文件来源
处进行YAML验证
即可。https://wxa.wxs.qq.com/tmpl/lx/base_tmpl.html
services:
server:
container_name: xiaozhugame_server
image: xiaozhu674/gameservermanager:latest
user: 0:0
privileged: true
network_mode: host
volumes:
- ./game_data:/home/steam/games # 游戏数据,目录权限777
- ./game_file:/home/steam/.config # 通用游戏存档路径1。目录权限777
- ./game_file:/home/steam/.local # 通用游戏存档路径2。目录权限777
# 【可选】容器额外运行库安装路径 请将权限设置为777
# - ./game_environment:/home/steam/environment
# 【可选】容器内网穿透frpc配置文件
# - ./game_frpc/frpc/frpc.toml:/home/steam/FRP/frpc/frpc.toml
# 【可选】定时备份路径
# - ./game_backup:/home/steam/backup
environment:
- TZ=Asia/Shanghai
- USE_GUNICORN=true
- GUNICORN_TIMEOUT=120
- GUNICORN_PORT=5000
command: /home/steam/start_web.sh
stdin_open: true
tty: true
接着,我们打开铁威马的SSH功能,使用SSH工具登录铁威马后台,选择项目路径(我这里是/Volume1/pubilc/docker/gameservermanager
。
🔻然后执行下面的命令,给项目文件赋root权限。
chmod 777 game_data chmod 777 game_file
结果可以参照我这个图片,配置权限后,文件夹应该有不同的颜色。这是为了确保后续GameServerManager项目可以在我们的NAS目录里创建内容。

二、游戏开服体验
1、面板简介
项目部署完成以后登录系统,首页里是关于目前铁威马宿主机的一些性能信息、网络信息,以及游戏服务器的信息。
左侧是项目工具栏,包括游戏部署、Java环境安装、服务器管理、内网穿透、文件管理等等。

2、一键安装内置游戏服务器
先来说说游戏服务器安装把,本项目几乎支持所有的Steam Cmd游戏安装,内置数十款可直接部署安装的游戏,我们的《幻兽帕鲁》赫然榜首。

点击安装按键,系统会自动在容器内下载并启动帕鲁的服务器,我们全程不需要做任何操作,直接等服务器部署完成即可。

部署完成以后,系统会温馨的给出游戏端口、目录等信息,并且提供持久化存储保存的方式。

3、一键安装Minecraft服务器
除了安装内置的游戏外,MC服务器由于版本众多,因此是单独区分开的。https://wxa.wxs.qq.com/tmpl/lx/base_tmpl.html
在部署MC服务器之前,需要先安装Java包,这里我测试了一下,只有JDK 24可以安装成功,其它的都是国外的网络环境,没有代理的话会比较难受一点。

下载完Java,回到MC部署,这里可以选择不同的服务器类型、MC版本进行部署,后续使用相应的IP、端口连接MC客户端即可。


4、通过AppID安装游戏
另外,还有一种是通过Steam AppID来部署的,这就是我们刚才说没有内置的游戏服务器,这个后续我们可以提issuse让作者更新,也可以自己尝试一下部署。

5、服务器管理
部署完的服务器,在服务端管理中就可以看到,并且支持一键启停。

我这里还是以幻兽帕鲁为例,启动的时候可以选择多个.sh
脚本,我们根据自己配置的服务类型进行选择就可以了。

6、内网穿透
这是这个项目最值得夸赞的地方。由于互联网开服,大家都知道必须提供公网服务。
如果我们的NAS处于NAT1网络下,那我们完全可以通过铁威马NAS自带的DDNS服务来开启域名绑定,然后通过域名对外提供服务器服务。

而如果没有公网的话呢,本项目提供了超5种内网穿透工具,如sakura、frp等,我们可以根据自己的需要选择适合的内网穿透服务,一键部署。

总结
回到文章开头,在如铁威马在内的一众NAS性能越来越给力的现在,在充当数据中心这个本质作用之外,它也逐渐演变成了人人都可以用得起、玩的懂的个人服务器了。
所以,游戏服务器、影音服务器、个人服务中心等场景,也成为了NAS用户榨干NAS性能的一种普遍场景。毕竟多线程、低功耗、7×24小时开机等特点,让NAS成为了一次购买长久可用的性价比典范。
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